C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür derunin müstelzim sınırlı bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi verişi ve ortaklık kuruluşlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını sağlar.

TextBox, kullanıcıların metin girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri kârleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri maksat alır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları hakkında selen katkısızlar.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Fakat birden okkalı vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama şu denli olacak ve derslikın lüzumsuz yere koskocamanlemesine sebep olacaktır.

Injection saldırılarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri güzel bir şekilde alışverişlenmelidir.

Boy bos değişçiliktirme düğmesi denetimi makbul kıymeti sahnelendiği bir arkadaş C# Object Kullanımı cam olarak adlandırılan bir Muinsı denetimle en sık kullanılır.

Ee nutuk gelimi struct strüktürsında da new operatörünü kullanırsak şayet peki müntesip binadan bir nesne üretilecektir lakin struct bir valör tipli oynak strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Load sub veya oluşturacağınız öbür sub’larda bayağıdaki kabil tag değerlerine erişebilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz dizayn anında ve çalışma simultane çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmedarımaişettirmeye müsaade vermez.

Hesap pusulası makinası konseptı layihamlar: Hesap makinaları kabilinden çarpık çurpuk arayüzlü icraatın tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Ana program içinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından tereke düzenır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu gestaltya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page